К слову, о ритейл-дизайне. Твои проекты стали победителями на международном конкурсе Popay Awards. Можешь рассказать об этом подробнее?
Совестно с маркетинг-агентством Active8 мы сделали четыре стенда для сети магазинов игрушек. Два из этих стенда получили золото и серебро на конкурсе ритеил-дизайна Popay Awards в 2021 году. Моя часть работы состояла в том, чтобы придумать четыре разные концепции для стендов, опираясь на тот тип товара, который будет представлен на каждом из них. Проект был сложный, но интересный. Трудность состояла в том, что мне нужно было создать четыре идеи с WOW-эффектом, учитывая множество ограничений: площадь застройки, невысокий рост целевой аудитории, количество товаров, который нужно разместить на полках, возможности электропроводки и освещения магазина и так далее. Но, конечно, все сложности были перекрыты интересной частью работы и азартом. Работая над стендами, я обращалась к своему внутреннему ребенку, представляла, что было бы интересно мне не как маме или дизайнеру, а как маленькой девочке. Мысленно возвращаясь в девство, я разрешала себе обдумывать самые неожиданные идеи. Ведь все мы, будучи детьми, иногда фантазировали о том, что, если наши игрушки оживут или увеличатся во много раз. Так появилась огромная акула и настоящий замок из песка выше человеческого роста. Ни о каких конкурсах и победах я тогда и не думала. Просто получала удовольствие от процесса.
А как строится твой процесс в работе над дизайном?
Как и в классическом рисунке – двигаюсь от общего к частному. Начинаю конечно с идеи. Потом продумываю основной визуальный стиль. В 97 процентах случаев, времени на проект выделено не много, поэтому я собираю набор графических элементов, которые в процессе использую в различных комбинациях. В финале добавляю небольшие интересные детали, чтобы оживить картинку. Если в макете есть типографика, обязательно использую ее как декоративный элемент — правильна «игра со шрифтами» всегда делает макет более эффектным.